O release de imprensa do título ainda afirma que os arcaicos modelos de personagens, utilizados durante 14 anos, foram deixados de lado em favor de animações fluidas de alta definição feitos “100% à mão”.
“Eu não poderia pensar em uma forma mais apropriada de comemorar o aniversário de 15 anos da série do que com animações brilhantes e de alta definição que vão atualizar o legado de KOF para a nova geração”, afirma Shane Bettenhausen, Diretor de Desenvolvimento da Ignition Entertainment. “Enquanto outros jogos de luta têm abandonado o demorado processo de criar belos visuais em 2D, KOF XII abraça totalmente a bela estética que apenas mãos humanas podem produzir”.
Bem, argumentos ostensivos à parte, gráficos feitos à mão em um renascido King of Fighters parece mesmo ser uma ótima forma de se comemorar um aniversário. Pois é, o negócio é esperar pelo mês de julho.


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